 
						里面已经写好概率算法
下面附带一下简答你的代码 :
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转盘旋转结构
| 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 | <ulid="wheel"class="wheel-list">    <listyle="transform: rotate(0deg);">        <istyle="transform: rotate(30deg) skewY(30deg);">        </i>        <divclass="prize">            <h3>                一等奖            </h3>            <p>                iPhone6 plus            </p>        </div>    </li>    <listyle="transform: rotate(60deg);">        <istyle="transform: rotate(30deg) skewY(30deg);">        </i>        <divclass="prize">            <h3>                再接再厉            </h3>            <p>                呜呜 没有中奖 ...            </p>        </div>    </li>    <listyle="transform: rotate(120deg);">        <istyle="transform: rotate(30deg) skewY(30deg);">        </i>        <divclass="prize">            <h3>                鼓励奖            </h3>            <p>                差一点啊            </p>        </div>    </li>    <listyle="transform: rotate(180deg);">        <istyle="transform: rotate(30deg) skewY(30deg);">        </i>        <divclass="prize">            <h3>                四等奖            </h3>            <p>                特级红富士一个            </p>        </div>    </li>    <listyle="transform: rotate(240deg);">        <istyle="transform: rotate(30deg) skewY(30deg);">        </i>        <divclass="prize">            <h3>                三等奖            </h3>            <p>                iPad mini retina            </p>        </div>    </li>    <listyle="transform: rotate(300deg);">        <istyle="transform: rotate(30deg) skewY(30deg);">        </i>        <divclass="prize">            <h3>                二等奖            </h3>            <p>                iPad Air2            </p>        </div>    </li></ul> | 
算法js :
| 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 | //开始 function  ran = 随机 functionoperation(ran) {    lenCloc++;    varPrize = turntable[ran] - 1,    sun = turn * 360; //编号  // 度数  //  时间    if(Prize >= totalNum) {        Prize = 0;    }    varsoBuom = parseInt(Math.floor(Math.random() * 60) - 30);        //避免多次出现1等奖 所以要删除 下标     turntable.splice(ran, 1);    //旋转度数 = 上次度数+ 最小圈数 * 360 + 当前数字 * 60 +随机角度  = 最终旋转度数    wheel.style.transform = "rotate("+ ((lenCloc * sun + Prize * 60) + soBuom) + "deg)";    //wheel.style.webkitTransform = "rotate("+((lenCloc*sun+Prize*60)+soBuom)+"deg)";    setTimeout(function() {        alert("您获得了奖品编号:"+ PrizeSon[Prize]);        isStatr = false;    },    3200);} | 
简单参数:
| 1 2 3 4 5 6 | vartotalNum = 6 ; // 转盘 总数vartrunNum = [ 1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 ]; //概率奖品 编号varturntable = [] ; // 随机概率计算varisStatr = false; //锁 专拍没有执行完的时候 不可以再次点击 ;varlenCloc = 0 ; //当前第几次计算叠加的度数varturn  = 3 ; //转盘旋转最低的圈数 | 
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